Respaldando mi ineptitud

Mi primer reseña la publiqué el 20 de agosto de 2012. Tenía 15 años. Es sobre un pequeño juego indie llamado Sound Shapes que ya ha sido olvidado. Le di 10 de calificación. Mi gran introducción es «Nunca he sido muy fan de la música». Está horriblemente redactada y fundamentada. ¿Te mueres por leer semejante obra de arte? Ya la puedes encontrar en este blog.

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El recuento del 2014

El año pasado el buen urovoros hizo una bitácora de todo los juegos que terminó, lo cual me pareció una excelente idea que quise aplicar para el 2014, me ayuda mucho a impulsarme a terminar lo que empiezo (algo que a veces me cuesta trabajo, debo reconocer).

Durante el 2014 terminé 25 juegos, número que buscaré superar en 2015. Al final de la lista están los cinco juegos lanzados este año que más disfruté, siguiendo la línea del año pasado. Sin más introducciones, empecemos a hablar de los juegos.

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[Especial] BioShock Infinite

¿Cómo reseñas un juego como Bioshock Infinite? ¿Cómo reseñas un juego en el que las mecánicas son lo de menos? ¿Cómo reseñas un viaje a un mundo desconocido? Después de mucho pensarlo he llegado a la conclusión de que no se puede, es por eso que he decidido hacer un especial sobre este maravilloso juego, en el que hablaré (sin spoilers) sobre lo que significa Bioshock Infinite, lo que representó para mí.

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¿Los videojuegos ocasionan violencia?

Yo sé que con leer el título todos sabemos  la respuesta. Yo sé que los medios culpan a los videojuegos de muchas cosas, incluyendo maltrato animal (un saludo a PETA) simplemente porque pueden. Aunque eso ya todos lo sabemos (excepto ellos) me gustaría ahondar un poco más en el tema, analizar sus argumentos para así poder dar respuestas objetivas y con fundamento.

Yo sé que ya todos conocemos la respuesta pero es importante saberla argumentar. Seguir leyendo «¿Los videojuegos ocasionan violencia?»

[Reseña] Assassin’s Creed III

¿Qué es la venganza? La venganza es pagar de la misma forma, muerte con muerte, sufrimiento con sufrimiento. Es aceptar la pérdida de algo que amas pero abrazar con fuerza el odio, un odio que te llevará a hacer cosas inimaginables. La venganza es fácil, al menos eso creía al principio.

Imprimo mi odio en mis armas y con cada gota de sangre que se impregna en mi ropa, en mis armas, en mi cara; sé que estoy más cerca de alcanzar la venganza. Estoy cerca de alcanzar el bienestar interior, aunque en realidad lucho por algo inexistente.

Esta es mi reseña de Assassin’s Creed 3.

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Juego de iOS de la semana: Score! Classic Goals

Bienvenidos a la primera edición de «Juego de iOS de la semana», en esta sección repasaremos los juegos que no pueden faltar en tu dispositivo iOS. Nos enfocaremos en iOS porque es la plataforma que todo el staff de GamerShapes tiene. Tocaremos juegos de iPhone y de iPad que nos impresionaron durante la semana. Porque aunque todos sabemos que esta plataforma no es la mejor en cuestión de juegos (tema del cual ya hablamos en este especial) hay juegos que se salvan de esta situación y de los cuales vale la pena hablar.

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[Reseña] Jet Set Radio

Pocos juegos reflejan también el año 2000 como Jet Set Radio, un juego que originalmente salió para Dreamcast creado por Sega. Cabe mencionar que yo nací en 1997, por lo tanto cuando este juego salió yo era un dulce bebé/niño de 3 años. Debido a esto, me es difícil conocer que es lo que pasaba en esos años, cuales eran los gustos de las personas, etc; afortunadamente existen los videojuegos, que son un excelente medio para saber que gustos y que cosas hacían la gente del pasado (Aún más que un DeLorean).  Por lo que veo el skate y el grafiti dominaban esos días.

Esta es mi reseña de Jet Set Radio. Seguir leyendo «[Reseña] Jet Set Radio»